新部落守卫战第一章10-4关怎么过
新部落守卫战猎场共有5章,每章50个关卡。第一章是宁静山谷!第一章10-4关的怪物有哪些?新部落守卫战第一章10-4关怎么过?下面谦信哥就为大家介绍一下。
1、初始布局如下,两个勇士塔在终点堵住,旁边一个2阶的炮塔输出。上面的出口放一个2阶箭塔,下面的出口放一个法师塔。之后收集到金币之后在中间再放一个法师塔,如图2;
2、继续布局法师塔,并且将法师塔都升级到2阶,同时出口处的勇士塔可以相应的也升级到2阶;
3、继续增加法师塔并且升级;
4、第八波开始会有大量的怪出现,特别是大猩猩比较难打,所以在中间可以多放两个勇士塔进行拦截,主要用于拦截大猩猩,所以具体勇士的位置需要跟着大猩猩而时时改变!
5、最后一波出现一只血特别厚的猩猩,升级法师塔到3阶,部分勇士塔也可以升级到3阶,否则拦不住。配合技能的释放,过掉问题不大;
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新部落守卫战第二章16-4关怎么过
新部落守卫战猎场共有5章,每章50个关卡。第二章是遗忘沼泽!第二章16-4关的怪物有哪些?新部落守卫战第二章16-4关怎么过?下面谦信哥就为大家介绍一下。
1、初始布局如下,一个3阶炮塔在木桥上方,一个2阶炮塔在木桥左侧;
2、终点处放一个勇士塔,防止怪物逃脱;
3、上方出口的四个炮塔位全部放上箭塔,中路剩余的2个和右侧出口的3个位置全部布局上箭塔
4、优先将勇士塔升级到2阶,之后将所有的箭塔依次升级到2阶;
4、中路开始升级箭塔到3阶,之后升级上方的箭塔。若右侧出口处的怪物出光了,可以将箭塔卖掉回收金币!
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怎么样提高部落守卫战的战力
战力对于一场战争的影响是非常大的,没有足够的战力的话,闯关就很难通过的!所有,下面分享QQ部落战力提升攻略:教教朋友们部落守卫战怎么提升战力的!一起来了解一下吧!
战力既代表了你在塔防游戏中防御塔的伤害力,也代表了你出征时部队的战斗能力。可以通过升级科技、提升兵营、英雄升级、装备强化与宝石镶嵌来提高战力。
在QQ部落守卫战的战力组成中,除了英雄本身之外,下面这些要点也是很需要注意的。
城内建筑 兵营 战力 45 每级兵营 在战力里占12.5% 所以 城内发展建筑必然是第一顺位.
城内建筑 练兵场每级增加4个英雄40兵力上限 每天只能练兵3次 每次练兵最大可增加120兵力上限.
由于练兵场 每天只能练3次兵 所以 练兵场的等级并不需要太高 保证每次练兵时 都可以增加120上限即可
兵力上限若计算为战力的话 大概只有总兵力的1/4
不会计算的就打算是 当做你最起码可以增加 40点-120点非显示战力好了
宝石 战力25 宝石获得的方法 礼包之外 最基本的 只有在宝石屋 寻宝
而 宝石屋 寻宝 需要非常庞大的 资金 因此 你需要寻找一个 非常强力的联盟 每天最起码30W金币收入的联盟
宝石的插法 非RMB玩家 应该平均插 每个槽都插宝石 而并不是 只合成某一个高阶的宝石
就插宝石来说 除非你一次性能把宝石插到升级 否则 宝石在合成为经验不能升级的时候就不能为自己增加战力了
初级科技 战力12每级
攻击防御体力技力 都是加 12点 战力每级
升级装备
升级装备需要大量的骨片 而骨片的获得方法 却只有3个途径
1.兽骨坊 打猎 等级越高 获得的 骨片越多
2.猎场 征收 最稳定的 骨片获得
3.宝石屋 寻宝 后期骨片获得量较多的方法 白装备 战力 每级6点 每件装备的基础都不尽相同外 增长也都差不多
但是 除了项链 项链 是4点
绿装备 战力 每级9点 每件
会直接把白装升为绿装 且补齐所有已升等级的装备加成
项链 依然除外 白色基础是4 绿色增长为8 每级
最后要说的是,战力的高低除了需要个人实力之外,玩家还需要一个非常强大的联盟才能够发展的更好.
部落保卫战新手如何快速提升战力,越详细越好,谢谢。
1)就是提升酋长等级,升级兵营可以直接提升战力,升级练兵场可以提升带兵数量,(认准肥猪防抄袭)也就是间接的提升战力了。2)宝石屋每天要用完,能得到宝石和英雄强化水晶,骨片。3)宝石合成,(认准肥猪防抄袭)当四个英雄的每件装备都镶嵌满了一级宝石之后再合成二级,同样合成三级,四级,走单英雄路线的就除外了。4)英雄强化水晶,提升英雄战力的直接途径5)英雄升级,升级不紧能提升战力,而且能提升英雄带兵数量,英雄每提升一级,单英雄提升100带兵数6)英雄进阶是提升英雄战力最高的办法,不过需要大量的声望,(认准肥猪防抄袭)而且声望获取途径有限,第一次通过猎场和第一次通过试炼洞穴会获得声望,报名南蛮会获取声望,竞技场每天领取和竞技一次获得80点,最多的就是联盟福利和迷雾狩猎。7)装备升级也是提高战力的有效途径,不过会需要大量的骨片,(认准肥猪防抄袭)其升级战力的效果也是显而易见的8)印记,升级装备,凶狼印记(洞穴20层),猛犸印记(40层),剑齿虎印记(60层),翼龙印记(80层),霸王龙印记(100层),战力也是很可观的9)科技升级,这个分为初级,中级,高级,最近又出了大师级,(认准肥猪防抄袭)这个提升战力基本不会随着神谕塔的等级而提升,后期会需要大量的金币。基本就这些,望采纳
魔兽世界WLK黑曜石圣殿副本详解
魔兽世界WLK黑曜石圣殿副本详解黑曜石圣殿无需开门任务即可进入黑曜石圣殿无副本任务黑曜石圣殿分为10人与25人两种模式,10人普通模式击杀萨塔里奥会掉落一件T7手套和一件散件,装等均为200;25人普通模式下会掉落两件T7手套和两件散件,装等均为213与萨塔里奥开战时有暮光幼龙存活则会激活困难模式,10人H难度下开启BOSS战时每多存活一只暮光幼龙就会额外增加一件装备掉落:第一头幼龙会增加一件200物品等级的装备掉落;第二头幼龙会增加一件213物品等级的装备掉落;第三头幼龙存在则会使萨塔里奥掉落[黑色幼龙的缰绳]25人H难度下,第一头幼龙会增加一件213物品等级的装备掉落,第二头幼龙会增加一件226物品等级的装备掉落,第三头幼龙存在则会使萨塔里奥掉落暮光幼龙的缰绳任何难度下击杀萨塔里奥都会掉落龙皮包与萨塔里奥开战前击杀暮光幼龙则会掉落1个勇气纹章
魔兽世界wlk黑曜石圣殿玩法攻略分享 黑曜石圣殿各boss打法攻略汇总
魔兽世界wlk黑曜石圣殿是守护大厅中黑龙军团的领地,可通过龙眠神殿下方的巨大冰裂缝进入,黑曜石守护者萨塔里奥和他的三头暮光幼龙仆从,沙德隆、塔尼布隆和维斯匹隆驻守其中,接下来给大家带来黑曜石圣殿的攻略。
1.副本地图
2.任务&掉落
黑曜石圣殿无需开门任务即可进入
黑曜石圣殿无副本任务
黑曜石圣殿分为10人与25人两种模式,10人普通模式击杀萨塔里奥会掉落一件T7手套和一件散件,装等均为200;25人普通模式下会掉落两件T7手套和两件散件,装等均为213
倘若与萨塔里奥开战时有暮光幼龙存活则会激活困难模式(即所谓的N+1),10人H难度下开启BOSS战时每多存活一只暮光幼龙就会额外增加一件装备掉落:第一头幼龙会增加一件200物品等级的装备掉落;第二头幼龙会增加一件213物品等级的装备掉落;第三头幼龙存在则会使萨塔里奥掉落[黑色幼龙的缰绳]
25人H难度下,第一头幼龙会增加一件213物品等级的装备掉落,第二头幼龙会增加一件226物品等级的装备掉落,第三头幼龙存在则会使萨塔里奥掉落[暮光幼龙的缰绳]
任何难度下击杀萨塔里奥都会掉落[龙皮包]
倘若与萨塔里奥开战前击杀暮光幼龙,它们会掉落1个勇气纹章
3.普通模式
暮光幼龙
血量:122W(10人)/223W(25人)
共有技能
暗影吐息[坦克][治疗]:瞬发,对正面锥形区域的的敌人造成约5,000-6,000点暗影伤害(25人模式下伤害值为8,500-10,000),冷却时间20秒。 坦克拉住幼龙背离人群。
暮光裂隙[重要]:瞬发,在随机玩家脚下产生一个暮光裂隙,5秒后对停留在裂隙上的敌人造成6,000-8,800点暗影伤害(25人模式下伤害值为9,500-13,500),冷却时间约为10秒。 跟我们的老朋友克尔苏加德的暗影裂隙差不多,颜色是蓝紫色。
暮光位移[重要]:光环,身处暮光世界中的玩家每秒受到约1000点暗影伤害,并且造成的伤害降低25%。 环境AOE,治疗进场后加好内场人员的血。
暮光残渣:离开暮光世界的玩家会获得免疫暗影伤害的BUFF,持续3秒。 保护机制,使玩家离开内场后不会被幼龙一口喷死。
塔尼布隆(进门西侧高地)
技能列表
护甲衰减:瞬发,暮光雏龙使当前目标(近战范围)的护甲值降低1,500点,持续15秒,可叠加10次。 最好安排单独的小怪T去拉小龙,不要让MT拉。
沙德隆(进门北侧高地)
技能列表
暮光之赐[重要]:使沙德隆造成的暗影伤害提高50%,受到的伤害降低100%。
维斯匹隆(进门南侧高地)
技能列表
暮光折磨[重要]:光环,被暮光折磨影响的玩家受到的暗影伤害提高75%,对敌人造成伤害时自己也会受到1,500-2,000点暗影伤害,每一秒最多受到一次伤害。
萨塔里奥
血量:251W(10人)/767W(25人)
技能列表
烈焰吐息[坦克][治疗]:2秒施法,对正面锥形区域的的敌人造成约8,500-12,000点火焰伤害(25人模式下伤害值为11,000-14,000),冷却时间约为10秒。 除MT外其他人不要站在BOSS头前。
顺劈斩:瞬发,对当前目标和周围的敌人造成35%的武器伤害。 除MT外其他人不要站在BOSS头前。
扫尾:瞬发,使用尾巴对附近的敌人造成4,000-6,000点物理伤害并使其昏迷2秒。 不要站在BOSS的两条后腿和尾巴的扇形区域内,在躲避场地技能不得不靠近BOSS时尽量往其腹部走。
熔岩打击:瞬发,平台周围的岩浆中有多道火焰旋风,它们会不定时向平台上的敌人施放熔岩打击,对目标及其周围4码内的敌人造成约2,000点火焰伤害(25人模式下伤害值为3,000),每波熔岩打击都有一定几率召唤1-4只熔岩烈焰加入战斗。 场地允许的情况下尽量分散站位,不要被A到太多人。
熔岩爆发[治疗]:瞬发,当萨塔里奥的生命值降至10%,它的怒意使周围的火焰旋风瞬间爆发,对平台上的敌人施放多次熔岩打击,并召唤5只(25人模式下召唤15只)熔岩烈焰。 场地允许的情况下尽量分散站位,不要被A到太多人。
烈焰之啸:萨塔里奥使周围的岩浆爆发出强大的烈焰飓风,以火墙的形式向一侧前进,当中留有空隙。烈焰飓风会击退路径上的敌人并造成约2,000点火焰伤害。同时将使该敌人减速50%并且每秒受到2,000点火焰伤害,持续10秒。 开战后35秒第一次出现烈焰飓风,冷却时间约为30秒。
千万千万别中,中了的人就别吃夜宵了。副本的入口是地图东边,而火墙是由南(进入副本后的平台左边)向北,或由北(进入副本后的平台右边)向南。平台左边生成的火墙有三面,其中有两道空隙;右边生成的火墙有两面,只有一道空隙。躲避火墙的时候小心扫尾和其他场地技能。
熔岩烈焰:平砍造成约1,500点火焰伤害。 假如熔岩烈焰触碰到了烈焰飓风,则会被激怒,体型变大100%,伤害提高100%,血量提升200%,持续30秒。激怒效果可以被驱散。
尽量不要让小火碰到火墙。
烈焰打击[重要]:瞬发,萨塔里奥对身处中央平台以外的敌人造成约3,500-4500点火焰伤害,并使其受到的火焰伤害提高1,000点,冷却时间约为10秒。该debuff持续1分钟,效果可以叠加。 一般情况下请不要离开中央平台。
时间到![灭团]:瞬发,战斗开始15分钟后,萨塔里奥对全场敌人施放烈焰打击。 狂暴机制,不过正常情况下不会打那么久,所以你们见不到。
打法与注意事项
大团站在BOSS侧面输出,出啥躲啥。本次BOSS战的火焰伤害较多,请安排一名骑士开火抗光环。熔岩烈焰出现的第一时间先不要用AOE技能,让坦克拉住了再A(其实直接A问题也不大,但一般选则打普通难度的团可能实力不是太强,还是稳定一点打吧),坦克尽量不要让它们碰到火墙。
由于熔岩打击的伤害不是同时造成,导致熔岩烈焰是陆续出现的,所以10%血熔岩爆发的那一波小火可以无视,全力rush萨塔里奥。普通难度下这个BOSS就是白送的~
4.困难模式
萨塔里奥
血量:312W(10人)/959W(25人)
技能列表
萨塔里奥的意志:光环,萨塔里奥使自己和三头幼龙的生命值提高25%。 实际上该光环会在开启BOSS战3秒后才增加萨塔里奥当前血量的25%。
暮光复仇[坦克][重要]:光环,在BOSS战每击杀一头暮光幼龙,都会使萨塔里奥的攻速和伤害提高25%,最多叠加3层。
狂暴[坦克][致命]:光环,当萨塔里奥的生命值降至 25% 35%,它会使暮光幼龙陷入狂暴状态,造成的伤害提高500%,攻速提高150%,持续5分钟。
− 原有的技能 ...
烈焰吐息[坦克][治疗]:2秒施法,对正面锥形区域的的敌人造成约8,500-12,000点火焰伤害(25人模式下伤害值为11,000-14,000),冷却时间约为10秒。 除MT外其他人不要站在BOSS头前。
顺劈斩:瞬发,对当前目标和周围的敌人造成35%的武器伤害。 除MT外其他人不要站在BOSS头前。
扫尾:瞬发,使用尾巴对附近的敌人造成4,000-6,000点物理伤害并使其昏迷2秒。 不要站在BOSS的两条后腿和尾巴的扇形区域内,在躲避场地技能不得不靠近BOSS时尽量往其腹部走。
熔岩打击:瞬发,平台周围的岩浆中有多道火焰旋风,它们会不定时向平台上的敌人施放熔岩打击,对目标及其周围4码内的敌人造成约2,000点火焰伤害(25人模式下伤害值为3,000),每波熔岩打击都有一定几率召唤1-4只熔岩烈焰加入战斗。 场地允许的情况下尽量分散站位,不要被A到太多人。
熔岩爆发[治疗]:瞬发,当萨塔里奥的生命值降至10%,它的怒意使周围的火焰旋风瞬间爆发,对平台上的敌人施放多次熔岩打击,并召唤大量熔岩烈焰,大约7-15只。 场地允许的情况下尽量分散站位,不要被A到太多人。
烈焰之啸:萨塔里奥使周围的岩浆爆发出强大的烈焰飓风,以火墙的形式向一侧前进,当中留有空隙。烈焰飓风会击退路径上的敌人并造成约2,000点火焰伤害。同时将使该敌人减速50%并且每秒受到2,000点火焰伤害,持续10秒。 开战后35秒第一次出现烈焰飓风,冷却时间约为30秒。
千万千万别中,中了的人就别吃夜宵了。副本的入口是地图东边,而火墙是由南(进入副本后的平台左边)向北,或由北(进入副本后的平台右边)向南。平台左边生成的火墙有三面,其中有两道空隙;右边生成的火墙有两面,只有一道空隙。躲避火墙的时候小心扫尾和其他场地技能。
熔岩烈焰:平砍造成约1,500点火焰伤害。 假如熔岩烈焰触碰到了烈焰飓风,则会被激怒,体型变大100%,伤害提高100%,血量提升200%,持续30秒。激怒效果可以被驱散。
尽量不要让小火碰到火墙。
烈焰打击:瞬发,萨塔里奥对身处中央平台以外的敌人造成约3,500-4,500点火焰伤害,并使其受到的火焰伤害提高1,000点,冷却时间约为10秒。该debuff持续1分钟,效果可以叠加。 一般情况下请不要离开中央平台。
时间到![灭团]:瞬发,战斗开始15分钟后,萨塔里奥对全场敌人施放烈焰打击。 狂暴机制,不过正常情况下不会打那么久,所以你们见不到。
暮光幼龙
血量:152W(10人)/279W(25人)
− 共有技能 ...
暗影吐息[坦克][治疗]:瞬发,对正面锥形区域的的敌人造成约5,000-6,000点暗影伤害(25人模式下伤害值为8,500-10,000),冷却时间20秒。 坦克拉住BOSS背离人群。
暮光裂隙[重要]:瞬发,在随机玩家脚下产生一个暮光裂隙,5秒后对停留在裂隙上的敌人造成6,000-8,800点暗影伤害(25人模式下伤害值为9,500-13,500),冷却时间约为10秒。 塔尼布隆落地5秒后第一次施放。 跟我们的老朋友克尔苏加德的暗影裂隙差不多,颜色是蓝紫色。脚下出圈走开就行,困难模式谁要是死了不准吃夜宵!
暮光位移:光环,身处暮光世界中的玩家每秒受到约1,000点暗影伤害,并且造成的伤害降低25%。
暮光残渣:离开暮光世界的玩家会获得免疫暗影伤害的BUFF,持续3秒。
塔尼布隆
按顺序第一头被萨塔里奥召唤的幼龙,大约在BOSS战开启35秒后落地(可选中)
技能列表
沙德隆之力[致命]:光环,塔尼布隆的存在使所有敌人受到的暗影伤害提高100%。 使幼龙的暗影吐息和暮光裂隙的伤害大大提高,治疗刷好拉幼龙的T,其他人千万不能踩裂隙。
护甲衰减:瞬发,暮光雏龙使当前目标(近战范围)的护甲值降低1,500点,持续15秒,可叠加10次。
沙德隆
按顺序第二头被萨塔里奥召唤的幼龙,大约在BOSS战开启80秒后落地(可选中)
技能列表
沙德隆之力[致命]:光环,沙德隆的存在使所有敌人受到的火焰伤害提高100%。 使萨塔里奥的烈焰吐息和其他火焰伤害大大提高,治疗刷好MT,保证其满血吃烈焰吐息。同时被烈焰飓风(火墙)撞到后每秒掉4,000血,必须躲开。
暮光之赐:使萨塔里奥造成的火焰伤害提高50%,受到的伤害降低100%。
维斯匹隆
按顺序第三头被萨塔里奥召唤的幼龙,大约在BOSS战开启120秒后落地(可选中)
技能列表
维斯匹隆之力[致命]:光环,维斯匹隆的存在使所有敌人的生命上限降低25%。 降低全团血上限, MT的压力最大,尽量让他满血应对烈焰吐息。
暮光折磨:光环,被暮光折磨影响的玩家受到的暗影伤害和火焰伤害提高75%,对敌人造成伤害时自己也会受到1,500-2,000点暗影伤害,每一秒最多受到一次伤害。
打法与注意事项
凡是尝试困难模式的团队只建议一种打法:Rush萨塔里奥
由于困难模式下开战时BOSS和每只幼龙都有一种光环,且有暮光复仇和狂暴两个狂暴机制,幼龙狂暴后会很快击杀副T。所以正常流程打法下,那必须要在BOSS降至25%前击杀三头幼龙,再击杀BOSS。
且每只幼龙都会施放暗影吐息和暮光裂隙,对副T和场地的限制大大增加,所以还需要DPS尽快击杀幼龙,最好不要让场上同时存在两只幼龙。另外后两只幼龙开门后还需要分人进入内场击杀信徒,更加浪费时间。
本体血量是312W(10人)/959W(25人),10人安排2T1H,25人安排2T1H或者2T2H,假如要在85秒内击杀BOSS,10H难度下算上AOE第一波雏龙和熔岩烈焰,按7.5个输出算只需要每个人平均4,900的秒伤,25人模式下按22.5个输出算需要每个人平均5,100的秒伤。
这在WLK初期并非很困难,假如有人打不够5,000秒伤,建议找团里的大哥匀一匀。如果实在无法达到该目标,建议放弃三龙的坐骑奖励,可以选择开战前击杀沙德隆甚至维斯匹隆,仅获取1+1的额外一件掉落。
具体战术大团站在BOSS侧面输出,出啥躲啥。副T在第一只幼龙落地后将至拉离人群,注意龙头不要喷到大团。熔岩烈焰出现后可以直接A,T看到被集火的队友适时帮忙嘲讽一下就行。
塔尼布隆落地20秒后才开始孵卵,2.5秒施法,蛋孵化需要15秒,所以第一批雏龙进场是在开战后的70秒左右,正常情况下BOSS此时已是低血量,可以不用管雏龙继续rush本体。跟普通难度一样,BOSS血量降至10%召唤的那波熔岩烈焰可以无视,全力rush萨塔里奥。
第二头幼龙将在开战后80秒左右落地,此时BOSS接近低血量,由MT将之嘲讽过来即可,因为副T另有任务。
Rush打法最大的压力点在于BOSS血量降至35%后第一头幼龙进入狂暴状态(实战中幼龙大约会在60秒左右变红狂暴),副T是扛不住伤害的。建议让副T或者LR风筝幼龙,可以往平台外跑。如果当前仇恨目标死亡,后续被盯的目标尽量远离人群,不要让吐息喷大团。
坚持20-25秒, 我们就是冠军! BOSS就会被击杀。
其实不论是正常流程还是rush打法,都需要熟悉BOSS流程,假如一直中火墙裂隙这些技能,建议好好反思。躲完场地技能,风筝好狂暴的幼龙,剩下的无非就是坦克拉好,治疗加好,输出使劲打了...