小学神作

时间:2026-01-04 23:36:56编辑:流行君

小学生的奇葩作文“火了”,老师直接给0分,你怎么看呢?

要说“奇葩”,小学生们的作文中比较多,因为小学生思想活跃,又比较单纯,所以啥事都可能写进作文,这也是我比较喜欢改学生作文的原因,因为时不时就能发现一些“校园段子手”,给我们的教学生活提供很多乐趣。当然,有的写得有点道理的,还是不会给零分的,因为孩子们的想象能力确实让我们成人都很佩服。这是一幅看图写话,出题的本意可能是为了让学生写一写人和动物友好相处的,但是这个孩子显然是有点跑题了,生生把这么一个挺正常的看图写话写成了一个段子,在孩子的笔下,猪有了灵性,被丢了好几次都能自己找到回家的路,甚至最后一次,主人自己都迷路了,猪却还是自己回了家!其实这个段子以前也在其他地方看过,这个学生也算是活学活用,用在了考场作文上,老师一看,还挺符合题意的,所以批了几个字:天才,服你。这也是个看图写话的作文题,而且是个连环画,从图中看,应该是小孩子发现井盖没盖上,所以好心把井盖盖起来,听到井下有动静,打开一看,原来是修理员在井下作业,这个看图写话变现了一个有社会责任心的小孩子。这是多么正能量的一个画面呀,可是在这位同学的笔下,小亮看到一个井盖开了,然后发现里面还有一个人,正是那天在拦着打自己的家伙,于是他想把井盖合上……,里面的人说“小亮,你放我出来,不然我打死你……”好好地一个正能量的文章,硬是变成了君子报仇十年不晚的桥段,老师也是无话可说,只能批上:你真是 奇葩!这个作文一看就是为了凑字数的,为了防止学生偷懒,一般老师在布置作文的时候,都会要求字数,低年级一般是三四百字,高年级就要求五六百字了。字数不能达标怎么办?这自然难不倒我们的小朋友,他们有的是办法来凑字数,比如这位同学字数不够亲戚凑,从爸爸妈妈写到表哥表姐,堂哥堂姐,干爸干妈……照这样发展,一两千字怕是没有问题的。这让我想起我的一个学生的作文,他写的是在菜市场买菜,先是把菜市场的菜通通写了一遍,从猪肉羊肉写到青菜豆腐,最后一看,还差那么几个字,于是写上,这里的菜真便宜呀,再一数字数,还差几个字,于是又来一遍:真便宜呀真便宜!总算是凑足了四百字交差。这个题目虽然不是作文,但是也是考验学生的写作能力的,要求学生根据提供的场景,发挥想象,写出相关内容。这个口语交际提供的场景是:小明买了一盆含羞草,但是用手摸他的叶子,却并不“含羞”,让学生把自己当作店小二,运用所学知识,对小明进行解释。按理说应该从生物学的角度进行讲解,或者从气候,环境等方面进行说明,但是这个学生倒是简单粗暴,直接说自家的含羞草不含羞是因为不要脸,平时多骂骂它就好了。是不是有点像我们在某宝中看到的客服呢?其实这个学生的作文写得还是不错的,只是对自己没啥信心,所以在后面加上了一段画蛇添足的话:老师,看在我写了这么多的份上,少扣一点分,没有功劳也有苦劳呀,我会好好感激你的,快过年了,让我考个好成绩回家过年吧,拜托。这样的把戏老师可是见多了,具体分数还是以作文质量为主,这个马屁虽响,但是没什么实际的作用。只是看这个字,我想这个孩子估计就没少挨打,这字要是不仔细看,根本就看不出来写得是什么。果不其然,这个同学在家里也是经常被打,而且看起来打得还不轻,老师看了也是有点崩溃,只能批上:你是铁打的,你父母是打铁的!

动漫的起源

  动漫是动画和漫画的合称与缩写,在其他语言相当少用。随着现代传媒技术的发展,动画(animation或anime)和漫画(comics,manga;特别是故事性漫画)之间联系日趋紧密,两者常被合而为一称为“动漫”。惯用说法有“动漫爱好者”、“动漫展览会”、“动漫产业”等等。中国大陆还有以“动漫志”为名的杂志,把这个新生词推广到整个社会,尤其在青少年中甚为常用。在日本、大中华等许多地方,日本动漫十分流行,并逐渐成为了一种文化时尚,故以中文提及“动漫”时多指日本动漫或日式动漫。Manga为日语“漫画”的英语译音,现在manga本身也涵盖漫画产业的意思。另外,英文词cartoon的中文音译“卡通”,也是漫画与动画的合称,但有时常被用来特指美国动画等等。
  “动漫”一词在1998年以前在中国大陆并没有出现这个统一的概念,2者是分立而互有联系。此词的出现和推广,源于在98年全中国第一家首先拔地而起的动漫资讯杂志《动漫时代(ANIME COMIC TIME)》,因此“动漫”一词才得以出现并慢慢深入人心成为全中国动漫迷常用的词汇和动画与漫画的总称。
  动漫是通过制作,使一些有或无生命的东西拟人化、夸张化,赋予其人类的一切感情、动作。或将架空的场景加以绘制,使其真实化。在日漫中也有将生活场景片段绘出的漫画。这也算是艺术的表达的形式。就像文字用小说表达,而图片用绘画表达是很相似的。
  其中漫画对于我们来说是怎样存在的呢?漫画通常是以书刊形式与大家见面,它轻松幽默、易阅读、读者年龄广,是在各式出版品中商业性最强的,因着漫画衍生而出的的产品,其中之利润更是令人眼红。而动画,顾名思义便是可以活动的连环画剧。其实正是漫画奠定了动画的基础。漫画与动画作为美术的一部分,从艺术的一个角度展示人类的文化与文明,反映人类的精神,而当今世界也形成了以美国和日本为首的局面,其中日本尤为突出,日本动漫已成为日本民族的象征。但美国作为世界文化的象征,聚集世界各地才华横溢的艺术家,以迪斯尼为首,创造着雅致的画廊。面向儿童的,就该纯真;面向成人的,就该美妙。动漫画也是心灵的艺术,也就应该有超越思维的永恒……


日本动漫的特点

  日本动画面向各年龄段,各种爱好的人的。所以也分黄金档和午夜档。我个人对日本动画的概括是用动画的手法把真人无法做到的剧情表现了出来,与电视剧无异。而且如果你仔细看后会发现,日本动漫里包含了很多教育人的哲理,虽然不像中国的那样把教育的话直接说出来,但个人感觉更容易让人(特别是小孩子)接受。
  青春

  这个世界上最值得讴歌的就是青春了,而日本动漫最广为人知的就是著名的漫画大师安达充塑造的《TOUCH》和《H2》了

  美少女

  可爱的美少女是吸引观众或读者的元素之一,大多数的动漫画中美少女都是重要的角色。作品有《灼眼的夏娜》、《EVA》、《天地无用》、《樱花大战》、《逮捕令》、《我的女神》、《美少女战士》、《魔卡少女樱》,《东京猫猫》《小魔女DoReMi 》等。

  美少男

  帅气的美少男是非常吸引人的,许多女孩子就是因为一部动画片的男主角很帅而喜欢上了这个动漫。作品有《小女神花铃》《隐之王》《吸血鬼骑士》《Kirarin☆revolution》《Gode Geass 反叛的鲁路修》等。

  宠物

  宠物是人的朋友,宠物给人带来温馨的生活。有时宠物还成了人的保镖。作品有《侍魂》、《天地无用》、《EVA》、《宠物小精灵》、《数码宝贝》等。

  机器人

  机器人是科幻的主要题材。作品有《机动战士高达》系列、《超时空要塞》、《EVA》、《GODE GEASS反叛的鲁鲁修》等。

  剑

  剑是武力的象征,剑客的精神所在。作品有《侍魂》、《浪客剑心》、《大剑》等。还有《死神》不过里面是斩魄刀(看《死神》会上瘾哦``某人就是如此)

  魔法

  魔法是奇幻文学的主要题材。使人感觉离奇、神秘。作品有《罗德岛战记》、《梦幻模拟战》、《幻想传说》、《秀逗魔导士》、《今天开始变魔王》(很值得看哦)《东京猫猫》《魔卡少女樱》等。

  战斗

  战斗是日本动漫画一般不可缺少的。其战斗也不一定是打斗,有的主题是下棋、赛车、四驱车、篮球、棒球等。总之,离不开竞争。像《东京巴比伦》,《X战记》东京巴比伦的结局在X战记里,看完之后作少也要哭三边,带点神话色彩,是讲关于拯救地球的,(本身十分喜欢看得说)。还有就是《死神》是部很受欢迎的动画/漫画 (飞轮海还cos过死神哦)属于热血漫画。最近最热门的《Gode Geass 反叛的鲁路修》。还有就是《东京猫猫》《灼眼的夏娜》《零之使魔》也是超人气的,动漫中的各种人物战斗的时候超帅的(看得偶眼睛直发亮),很受欢迎的。

  超能力

  超能力十分神奇,在动漫游戏中,有许多超能力者。比如:《海贼王》主角路飞和其他很多都有的的恶魔果实能力。

  忍者

  忍者是十分神秘的职业。忍者十分机敏。在许多游戏中都有忍者。关于忍者的著名动画片是《烈火之炎》、《火影忍者》。

  樱花

  樱花飘落非常美丽,它是日本的国花,是日本的文化之一。在动漫画中常有名为樱的女孩。比如,木之本樱(魔卡少女樱/XXXholic/翼)、真宫寺樱(樱花大战)、春日野樱(街霸)、春野樱(火影忍者)。这里面最值得观看的是《翼》,以综合了clamp(作者)的十几部漫画改变的,小樱,小狼,叽,都有在里面出现,不过要和《魔卡少女樱》》连再一起看,不然看不懂。

  神话、传说

  动漫游戏常会借鉴神话和传说。如,《圣斗士星矢》参考了《希腊神话》(好像有一点也是参见的但丁《神曲》),《KOF97》和《碧奇魂》参考了八歧大蛇的传说,《EVA》参考了《圣经》,《毒伯爵该隐》是一部很华丽的漫画,《地狱少女》第一部很无聊,不过到了第2部后面的时候真得很催泪,到最后爱死的时候,某人干脆大哭。

  冒险

  冒险类是日本漫画的一个重要部分。代表作《海贼王》

  历史

  动漫游戏常会参考历史。如,《新撰组异闻录》是讲倒幕的,非常感人。《侍魂》中的服部半藏、柳生十兵卫、天草四郎时贞都是日本历史上的名人。《浪客剑心》中的主人公绯村剑心在历史上也是有原形的。

  感情

  感情是人类生活不可缺少的,通常是友情、亲情、爱情。作品有《灼眼的夏娜》《东京猫猫》、《魔卡少女樱》《《TOUCH》《AIR.》《Kanon》、《CLANNAD》等。

  生活

  生活是动漫画中不可缺少的场景,生活中常会发生幽默搞笑的事,若是故事一直在打斗也就没意思了一些例子,比如《人型电脑天使心》《蜂蜜于四叶草》(十分特别以及非常的搞笑,不过和银魂可不一样)。

  校园

  校园生活具有青春的活力,是纯真友谊的体现。作品有《TOUCH》《灌篮高手》、《心跳回忆》、《魔卡少女樱》、《下级生》、《橙路》、《爱丽丝学园》,《樱兰高校男公关部》,《SA特优生》,《神风怪盗贞德》《小女神花铃》。

  恋爱

  爱情是人的情感之一,是青春与美好的体现。作品有《心跳回忆》、《我的女神》《东京猫猫》、《下级生》、《天地无用》等。

  反派角色

  有竞争的故事就有反派角色,反派角色造成了故事的波折使故事更具悬念。而且反派角色也很有魅力,比如,八神庵(KOF)、牙神幻十郎、天草四郎时贞、罗将神水姬(侍魂)等,《X战记》反派角色很多,但是看完之后会非常喜欢他们。

  孤儿

  在动漫画中有许多孤儿,因为孤儿可毫无顾虑地冒险,没有家长为他们担心。例如《高达00》中的阿雷路亚和刹那。

  心理学

  万事万相由心苗所生,人的心理决定了人做事的动力。若能了解心理学便能更好地刻画人物的性格。著名的有心理分析的动画片是《EVA》,还有《推理之绊》上的犯罪心理学。

  宗教

  结合宗教观的动画片是《EVA》上面在战争类中说的《X战记》也算。

  侦探

  侦探故事比较有悬念,有许多非侦探故事也有推理的成分。著名的侦探动画片是《名侦探柯南》、《推理之绊》、《少年金田一事件薄》。其余作品还有《侦探学院Q》、《clamp学院侦探团》。

  不死身

  主人公通常是不死身,具有顽强的意志,最终打败了原本比自己强的BOSS,比如说《圣斗士星矢》里的男主人公星矢,拥有九尾的鸣人(《火影忍者》)

  超越时空

  超越时空无非就是到过去或到未来,到过去通常是为了改变历史,到未来通常是为了见识更加发达的科技。超越时空的概念产生于现代,它同样可塑造悬念。 例如《犬夜叉》《小女神花铃》最开始看不出来时穿越时空,后面就有了,最好要看漫画,那就更明白咯。

  悲剧

  悲剧往往十分感人。一对情人的最终分手,一个喜欢的角色死去通常会引起观众的伤感。 作品有key社的著名三大催泪巨弹《Kanon》《CLANNAD》《AIR》《地狱少女》。《蔷薇少女》值得一看,经典中的经典。

  喜剧

  喜剧幽默搞笑,夸张而轻松,易引起观者的兴趣。 作品有《银魂》。

  双重人格

  一般有两种性格称为双重人格。例如,杜影月《彩云国物语》撒加《圣斗士星矢》阿雷路亚《机动战士高达00》。

  忆者

  由于失忆者不知道自己的过去,所以可塑造出悬念。 例如,相泽佑一《Kanon》

  英雄

  自古以来人们就崇拜英雄,英雄可算是永恒不灭的话题,所以定能引起观者的兴趣。 例如,Saber(亚瑟王)《Fate Stay Night》

  ,Berserker(海格力斯))《Fate Stay Night》。

  解谜

  故事的开始只是简单地介绍一下人物的部分情况,(形成谜)引起观者的兴趣,而后再通过回忆介绍人物的过去(解谜)。这是一种塑造悬念的常用手法。 作品有《寒蝉鸣泣之时》等。

  妖魔

  妖魔是恐怖小说常用的角色,也是塑造悬念的关键。 作品有《妖精的旋律》等。

  理想

  人物的理想是故事发展的动因,主人公的理想通常是故事的主题。 作品有《网球王子》《海贼王》等。

  残酷

  故事通常是充满了冲突与曲折,所以才十分生动。《空之境界 》

  重要物件

  动画常以重要物件作为特写的镜头,重要物件正是主题的体现,可以参考《kanon》里面的天使小挂件。

  年轻

  动漫画常以少年少女为主人公。作品有《灼眼的夏娜》《网球王子》、《灌篮高手》《魔卡少女樱》《小女神花铃》《零之使魔》等。


童年回忆――《魔神英雄传》

有人问,你最早接触的一部日本动漫是什么?海贼王,火影忍者还是七龙珠?


我仔细想了想,发现都不是。


我最早的一部应该是《魔神英雄传》







当时没有手机,也没有电脑而当时酷爱看动画的我,意外发现,电视上竟然在播一部叫做《魔神英雄传》的动漫。


与当时简单剧情的《猫捉老鼠》或者教育性极强的《黑猫警长》不同,它更多元,人物人物更丰满,一下子就吸引了当时我的注意。


我最近又重刷了一遍这部童年回忆。废话不多说,下面开始我的介绍。


《魔神英雄传》,日本动作冒险类动画,讲述了小学四年级学生战部渡作为创界山的救世主拯救魔神世界的冒险故事。 该动画由日本Sunrise公司制作,井内秀治执导,于1988年4月15日在日本首播。


奇幻世界左开山(创界山)众神云集,山分为七层,然罪恶之神多古达统治了这个世界后,其邪恶部众把守左开山各层要地。




四年级小学生战部渡(瓦塔诺)在神明的召唤下进入奇幻世界,他操纵着龙神丸与虎王、剑部施巴拉古大师以及忍部火美子(希米格)等好友为恢复左开山的光明,与多古达的暗黑军团展开一连串激烈的战斗。


主要角色

战部渡

索开山(创界山)的救世主,一千年才出一个,本动画的男主角(当然也有人说虎王是后半部分的男主角),很难用几句话作出评价,相信你自己有自己的看法。

虎王


梦想:想成为神部界伟大的统治者(翔龙子)让火美子成为自己的新娘。

火美子


忍部一族最新代族长,本片里不可或缺的人物,她的魔法虽不一定很解决问题,但却十分搞笑;虽然平时嘻嘻哈哈,但也有严肃的时候。

施巴拉古


剑部一族的剑术高手,也是战部渡的大师,擅长使用双刀,脸很大,据说和河马是远亲!

令人惊讶的是,火美子竟然不喜欢男主喜欢虎王正常操作不应该是男主与虎王共同喜欢火美子而火美子喜欢男主这种套路吗?这部动漫安排火美子与虎王两人两情相悦,也算是出人意料。但看看虎王与男主的颜值,选虎王是对的,再说虎王是个王子。


我又发现一个点,男主的声优竟然是田中真弓。


她配音过龙珠中的克林

《海贼王》蒙奇·D·路飞

等等角色。

田中真弓,1955年1月15出生于日本东京都,毕业于青山学院女子短期大学。 1978年,以声优身份出道,曾获第5回声优奖高桥和枝奖、第7回声优奖KIDS·FAMILY奖。

最后要说的是,我看完这部动漫之后,突然感觉《魔神英雄传》有点儿像我童年看过的另外两个动画片,《神兵小将》和《果宝特工》。其中剧情和人物设定上,感觉两者都有模仿。


其中,《国宝特工》中的七色采莲与创界山就与《魔神英雄传》一样。


而《神兵小将》则是在人物设定上与其十分相像


尤其是《神兵小将》中,男主的妹妹与由美子实在是太像了。


可见这部片子对中国早期的动画也是有很大的影响。


魔神英雄传是童年经典,为何出的新作这么烂?

《魔神英雄传》也是80、90后童年时期的经典作品了,现在回看,还是会觉得精彩。尤其是男主渡,真的很白羊座性格,在与邪恶的战斗中,各种场面都很激烈,冲动又燃!20多年过去,《魔神英雄传》迎来了“七魂龙神丸篇章”。不过这次即便用回原班人马,也没有达到当年的盛景,热度很一般。在四月上映的时候,没有引起多大的热度。可原本这一篇一共就只有九话,却还要分成两个季度来播放,前篇只有四话,剩下五话将在十月作为后篇上映。这样“磨叽”的行为,是制作组的时间真的不够动画化吗?然而并不是,一切都是为了周边产品的销量。这部重新回归的童年作品,制作质量肉眼可见的穷,第一话的剧情特别突兀,一言不合就开打。如果是新粉,就会是完全看不懂的节奏,完全是一部为了炒冷饭,卖情怀的作品。周边产品的制作,明显比动画要精良许多。在播出前篇后,官方就公开了玩具的详情,手办的设计与幻神丸的颜色都接近百分百还原,还有多种形态展现,看起来特别美观和大气。为了宣传周边产品,还直接请角色声优来演绎一遍,这种将经费都用在周边产品上的行为,可想而知动画片所剩经费会不足。同时《魔神英雄传:七魂龙神丸》在时长篇幅上也大幅度缩水,原作去掉op和ed后就只有20分钟,这续作却只有十分钟。在内容上也变得犹如泡面番,逻辑问题漏洞百出,许多剧情并没有交代,例如小渡是何时回到创世山的。前三部都是50集的节奏,而这一部偏偏只有九集,那注定在剧情推进上很随意,不会有伏笔和解释,进度很会快。这种赶时间的操作方式,网友们也猜测出就是为了卖玩具罢了。如今后面五话,即将要上线了,大家还是会为了情怀而买单吗?

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