机械公敌
Q技能是机械公敌对线时的主要输出手段,也是他用来清兵的主要技能,因为在开启Q的同时还可以普通攻击,所以虽然爆发力不算强,但是持续攻击力还不错,在开了Q之后的这段时间内,基本上跟你对线的大部分近战英雄在遇到机械公敌开Q的时候都会选择暂时退避,因为近战要顶着机械公敌的Q还要顶着普通攻击打,前期实在是伤不起。
W技能是个机械公敌用来保命、逃命、追杀的技能。在提供护盾的同时也能增加移动速度,所以作用还是不错的,尤其是回城后要跑者赶到塔下的时候,这个技能一有冷却就用好了,反正不用耗蓝。
E技能这个是机械公敌的小技能里面惟一一个远攻技能,所以作用也就显而易见了,在对线的时候这个技能的主要作用就是猥琐补刀和给对面英雄磨血。攻击力只能算是一般,不过因为可以连射两次,所以也算凑合。
大招R技能的使用方法比较特殊,国服现有英雄里面,只有机械先驱的E技能是和这个技能一样的释放手段,新手用起来可能会觉得不顺,不过习惯就好,攻击方面要对方持续站在技能释放后的那个轨迹上会有很高的伤害,所以这个技能的释放时机就显得比较重要,在团战比较混乱,或者对方要逃跑的时候作用比较明显,平时对线的时候,作用就不大了,因为基本上除了菜鸟,不会有人站在那条轨迹上不走的。
总的来说这个英雄使用比较方便,难度只是对于被动技能那个温度的控制,既要尽可能保持在50度以上,又要不达到100度。除非你能确保在达到100度之后马上能解决战斗。控制不好的人就会发现技能扔得很爽,结果突然就哑火了。然后被你打残的人反攻,你要逃跑但是W技能都不能放。
机械公敌还叫什么
机械公敌即我,机器人。一部由艾萨克 ·阿西莫夫的短篇小说《我,机器人》改编,耗资超过一亿美金的现代科幻电影。该故事背景设定在 2035 年,一个地球上每十五人就拥有一台人工智能机器人的时代。机器工人、机器助理无处不在,它们甚至渗入家庭生活,担当起保姆,护理的责任,人们越来越依赖先进的科技。该影片即是讲述人和机器之间相处,感情纠葛的故事。由当红影星威尔·史密斯主演。基本信息片名:I,Robot。中文片名:我,机器人/机械公敌。更多外文片名:Hardwired .....(USA) (working title)。Yo,robot .....Argentina / Chile / Mexico / Peru / Spain。Én,a robot .....Hungary。Eu,Robô .....Brazil。Io,robot .....Italy。Ja,robot .....Serbia。Mina,robot .....Estonia。Robots,Les .....Canada (French title)。 以上信息来自百度百科 望采纳。参考资料:http://baike.baidu.com/view/65634.htm?fromId=74873
lol怎样玩好兰博(详细)
兰博要会控制热量
1. 三级之前的兰博是很弱的,二级的单挑能力,兰博算是T4级别的,他的每一个技能都很重要,差一个都不行,所以按照先E后W,最后主Q的加点顺序,到了四级之后才是你的强势期,之前什么都不要想,除非打野过来帮忙gank
2. 对线期的兰博是一个逐渐消耗的英雄,不要期待两三下秒一个人。很多人不知道兰博的可怕之处,包括玩兰博的玩家,就是慢慢消耗对面的血,最后算准伤害,一套带走。
3. 有以下任何一种技能的英雄对兰博都存在巨大威胁,所以选兰博的时候遇到这类英雄需要非常谨慎。沉默,迫使位移的技能(赵信,嘉文,瑞文的击飞)。
4. 大招千万不要智能施法
被动技能:
兰博的技能都能使其获得热量。当兰博的热量达到50%时,他处于危险温度状态,所有的基础技能都能获得额外效果。当热量达到100,他进入过热状态,基础攻击增加额外伤害,并且冷却的几秒内无法施放技能。
国内很多网站的兰博技能介绍都漏掉了一个很重要的数字,就是在过热状态下增加的额外伤害到底是多少,是一点还是很多?这一点还是外国网站做的仔细一点。 an additional 20 + (5 × level) + (0.25 per ability power) magic damage for the duration.
20+(5*等级)+(25%法伤)。如果你有六级,加上50的法伤,那你平A的额外伤害就是20+5*6+0.25*50=62.5
技能Q:
选说个大家不会注意到的数字:600的施法距离。这是冰弓艾希的普攻距离,很多对线兰博的玩家在被兰博q到慢慢费血的时候都全然不知,这个范围伤害是不会因为中间有小兵或者敌方英雄的时候而减少的,600范围内,所有敌方单位的伤害都是这么多。这就是为什么兰博并不惧怕远程英雄的原因,你能打到我的时候我也能打到你。其次是技能伤害,七级的兰博有四级Q,危险温度的总伤害是450+1.5法强,通常七级兰博会有70的法伤,七级的肉坦也不过2000的血,加上6秒的CD,兰博的线霸能力就是这么体现出来的。
技能W:
护盾给了兰博近身消耗的能力,这个技能无论如何是要副升的。
技能E:
鱼叉对于兰博的作用是减速大于伤害。在追击的过程中能够保证对方在600的范围内,无论E的减速效果是多少,都是一样的。这里要注意的是,鱼叉在三秒内可以释放两次,第一次可以造成三秒的减速,第二次释放命中之后直接刷新三秒减速,所以这个技能使用的技巧就是在追击的过程中保持贴身,开Q走砍,接近三秒的时候再次释放鱼叉,这样减速的时间可以接近极限的六秒,期间吃两套Q的伤害是完全没有问题的。打完这一套对面如果对面还有三分之一的血你就回来补你的兵好了,很少有人会在三分之一血选择回程,所以等下一次对面准备补兵吃经验的时候,再给一套可以直接带了。
大招R:
兰博几个月前被大改过一次,大招可以说是被削弱了,总伤害不变,以前的第一段瞬间伤害取消,改为区域内持续性伤害。不过总体来说影响不大,毕竟在削弱大招的同时大幅加强了危险温度其他技能的伤害。这个大招有35%的减速效果,停留时间有5秒,中期团战一个三四人团,甚至五人团,从真正开团到结束,五秒差不多就够了,所以大招能不能放到位确实很重要。这里还是引用自己之前的一段话:团战的时候尽量不要先手,等队友的控制技能到位以后,主坦站在前方位置,以主坦为起点,选择覆盖对面英雄范围最大的地方开大。这样做的目的一目了然,你们要是敢动我们的主坦,你就得吃这个大的伤害,除非你掉头走人。如果你是顶在最前面的,同理以自己为起点开大,延生方向直指对面后排adc或者apc,这样后排的输出踩大以后被减速,我们切后排的刺客也能从容的上前收割。大的方向最好是斜铺战场,看对面站位位决定你是朝哪个位置斜。一般团战发起人切入战场以后,两边会迅速跟上,所以放大要等对面所有人开始移动以后再放,这样你更清楚对面五个人会集中站在哪个位置。如果是对面介入战场,己方后排被切,大招一定要照顾到后排。兰博的大招里面学问太多,随机应变的东西也很多,所以真正有用的还是自己去实践体会。
lol兰博,大家感觉怎么样啊怎么用好啊
一般的加点顺序都是Q出门,然后E第二个升满,如果打的顺,直接可以不升W护盾技能,QE对点有R加R。但是,遇到压制能力强的英雄怎么办?果断副W,1级E用于减速就够了。
细节:注意,草丛是兰博很亲密的好伙伴,多利用草丛资源,草丛里面放E减速后,你的Q能够最大发挥。。6级以后,多呼唤队友跟你一起打野战。。因此,多买眼成为了你的必要。注意你的热量。战斗中保持在超频状态又不过热,需要一定的技巧,多练习吧。如何利用自己的过热呢?打野的时候。近战法师除了Kass,大多都摆脱不了法坦的命运,兰博更是如此。
优点:持续输出能力强,前期压制能力强,野区强大,cd短,可以控制的R技能。双减速技能。W逃生技能。
缺点:作战距离短,需要配合,无定身技能。对装备的依赖性很大,站不住就毫无输出可言。
目前的LB上单算是强势冷门英雄。怎么解释呢?就是说上单能力较强,但是后期乏力,对团队作用不是很大。
LB上单比较适合压制近战英雄。
楚庄一般都是半肉半法了,你懂的,什么时光什么冰杖的出就行了。
但是总体来说压制上路还是比较爽的。