三国志9怎么玩啊?
1、武将与部队组成:三国九有多种阵型可选,每种阵型都各有特点。一支部队最多可以包括五名武将。个人建议是文武搭配的办法组成。可能有朋友不同意,说文官没用,那就错了。三国九里文官有两种,统帅高的儒将型和统帅低的内吏型。对统帅比较高的儒将,完全可用。2、宏观指挥弥补微观不足:部队出击的时间掌握。要在城外修个阵、磐或者箭楼,刚修到一半电脑就来骚扰了。在每只部队出发前,都有个到达目的地的时间预计。一般来说,本回合进入工第开修,电脑做不出反映,他要下回合才会排人出来。那么赶在电脑出发之前,可以派另一队护卫部队前去保护。3、修阵、磐的作用:对攻击方来说,这个是恢复伤兵和进攻前哨。游戏可能最初就是那么设置的,所谓“明修栈道暗渡陈仓”,面对重兵守城又龟缩不出的,非常有效。等敌人开始攻击修建部队了,保护部队也差不多要到了。这时候就让你的修建部队放弃修建逃跑。4、利用大军师,控制战斗节奏三国九中的战斗是有可能从局部扩大到整体,由战斗扩大到战役的。其实没什么大不了,还有军师那。智力高统帅低的军师这时候作用非凡。将敌人陆续赶来的部队,引到城下,守城部队一定不要完全笼城。分出一定数量在野外纠缠着他。城的军师在战略面提前选好计策。5、对营盘,不要死命抢夺做一定抵抗,然后放弃掉,撤退。无论敌人是否继续追击,兵力都会减少留守。战争不在一城一地得失,在有效消灭敌人保护自己。只要敌人实力被消耗掉,那么胜利就是自己的。对城市,除非有经济和很关键战略价值,打下的城不要修。
三国志9比较使用的攻略有那些
1.关羽等一部分特殊强力武将在前期由于隐藏属性的存在,根本就招不到。 除了灭掉他在三国剧本中属于的势力。 简单的说,你不是刘备的话,要招关羽,必须先灭刘备。 2.由于相性属性的存在,招历史上敌对势力的武将有相当的难度。 但是一旦招募到了历史上三大阵营中的核心武将(政治高,信望高的),那么很容易招到其他同属一个势力的武将。 比方说你是刘备,要找夏侯敦等就比较困难。 但是如果你手下有荀彧,司马懿等武将,那么招曹系的核心武将也会容易很多 3.蛮族很好对付 三种方法 第一是拉拢。 关系加到信赖,然后策动蛮族打你靠近蛮族的势力。 很便宜的打手,靠这招可以轻易打下敌方势力靠近蛮族的城池。 (信赖很重要,即使是友好,蛮族也经常会叛变的) 第二是怀柔。 靠近蛮族的城池占领后不派兵,蛮族不管关系如何,是不会打你的。 第三是讨伐。 打蛮族实际上也很简单,首先要兵多。 我一般集结15W大军去讨伐。 有投石,冲车是关键。 三队兵,每队至少3W+,一队骑兵,保护攻城队伍的,蛮族出城来了也考这个顶住 一对冲车,主攻城市。 有投石更棒,一队投石远程攻击。 出征后,附近的城市要塞拼命用计策救援。 这样一来,打下城市,扣除伤亡,至少还能赚近20W的兵 还有一个小赖招 先与蛮族加到友好关系,然后在最靠近蛮族城池的地方造要塞等设施,然后算好时间,12个月后关系会降一级,正好到中立的时候参照方法三发动战争(有时候蛮族也会主动撕破友好关系,发动战争)。 这种方法的好处是补给近,出征速度快。 最后,三国志9中最重要的心得:炒粮大法。 有钱,什么事情都好办。 前提条件:有商人常驻的城市 7月-10月份,收获得时候,粮食最便宜,拼命买粮食。 第二年4-6月份粮食最贵,一进一出,收获非常大 (粮食最贵的时候,1:5,最便宜的时候1:15) 两三年下来。 什么事情都好办了。 买进卖出粮食的数量和政治有关,反正炒粮赚的比搞商业多的多了。
三国志9小兵培养诀窍
多学兵法。老师会的兵法,学生也更容易学会。优先学习提高关键属性的兵法,但如果能学的兵法太少,也可以学习其它兵法。所以要经常存档读档。比如培养武力,如果步兵兵法能学两个或者三个,那当然就选步兵兵法。但如果所有提高武力的兵法只能学一个,而谋略兵法可以学三个甚至是四个,那就可以考虑一下学习谋略兵法。虽然这次学的兵法不能提高武力,但是下次或许能学到更多提高武力的兵法。扩展资料:《三国志9》(《Sangokushi IX / Romance of the Three Kingdoms IX》)是由光荣公司研发的一款三国策略类游戏,发行于2003年,为《三国志》系列游戏作品。通过扮演一位君主在三国这个风云时代完成统一天下的目标。《三国志9》放弃了7、8代的全武将扮演系统,回归到系列传统的“君主扮演系统”。也就是说玩家在9代中不能在选择扮演关羽等武将角色了。而只能选择刘备等诸侯角色。这是回合策略游戏,而不是即时战略游戏。游戏中会加入即时战略的元素,但是,这并不是KOEI的强项。游戏的内政和战斗都将会在同一张地图上实行。官方的定义就是:临机应变战略。战略部署的策略指令能够使用在战术战争中,而在防御方,可以随时请求友好城市和自方城市的支援。战略战术策略的结合,巧妙的策略搭配,大大增加了游戏的趣味性。参考资料:百度百科_三国志9
《三国志9》加强版,培养小兵的具体方法是什么?
小兵培养过程严格:玩家极少过问教学,由老师自己决定了,容易出现受不了严格指导而出走等各种问题,效果不好。省心推荐躬亲:几乎每旬过问玩家,通过大量ls可以达到最好效果,大多数人用的方法。兼顾:介于两者之间,偶尔过问,似乎容易发生探亲事件。初始值:非凡:>65有能:55-65平凡:45-55不捻:45以下资质能力:杰出:可以达到100卓著:可达9×有望:可达8×普通:达80以下学习效果:平凡:一个相关兵法以下良好:两个相关兵法奇迹:三个以上兵法余力含义:(大概)充分:还能长15以上适当:10以上些许:5以下毫无:0兵法能力对应:统率:主要是水军类兵法,步、骑、弓、弩和攻城也长武力:步、骑、弓、弩兵和攻城类智力:谋略为主,智略、策略次之政治:策略为主,智略、谋略次之资质的作用个人认为决定上限,也就是决定了最后出来的结果,相反,初始值反而影响不大。