迪奥布斯的试炼

时间:2026-03-22 04:07:21编辑:流行君

我叫mt6.0版本新手攻略

  我叫mt6.0版本是全新的大版本,更新内容不少,出了全新橙卡、英雄觉醒、宠物系统调整、竞技场统一、多人副本、木桩副本、大战场优化、角斗场优化、黑石塔优化以及各种全新的内容,相信很多玩家也都是一头雾水。下面是我收集的我叫mt6.0版本新手攻略,希望大家认真阅读!    一、   国足光光 (圣骑)   神圣天赋 (默认天赋)   普通技能:增加当前生命值最低的1个友方10%全抗并回复少量生命,持续1回合   主动技能:恢复1名友方的生命,   天赋技能1:增加治疗效果10%   天赋技能2:暴击增加10%   天赋技能3:主动技能附加15000免伤,持续2回合   武器激活技能:主动技能有20%几率增加1个施法目标 (十字军商店、神秘商店产出)   惩戒天赋 (第二天赋)   普通技能:单体法术攻击   主动技能:对后排目标使用神圣一击造成法术伤害   天赋技能1:暴击增加5%   天赋技能2:命中增加10%   天赋技能3:暴击增加15%   武器激活技能:使用主动技能时无视10%法抗,受击后消失   防护天赋 (第三天赋)   普通技能:增加生命上限最高的1个友方10%法抗,持续1回合   主动技能:增加全体友方10%物抗,持续1回合   天赋技能1:免伤增加10000   天赋技能2:法抗增加10%   天赋技能3:主动技能会恢复少量生命   武器激活技能:普通技能额外增加10%法抗,持续1回合   地中海(战士)   坚韧天赋 (默认天赋)   普通技能:单体物理攻击   主动技能:深吸一口气,地中海提高自身生命上限30%,持续1回合   天赋技能1:韧性增加10%   天赋技能2:免伤增加10000   天赋技能3:抗性增加10%   武器激活技能:回合开始时,若己方有生命低于40%的英雄,给它增加50000点免伤,持续1回合   (若有多个生命低于40%的英雄,则按照站位顺序从前到后,选择站位靠前的)(竞技场商店产出)   刀锋天赋 (第二天赋)   普通技能:对敌方生命上限最低的目标使用物理攻击并降低其命中10%,持续1回合   主动技能:后排物理攻击, 己方人越少伤害越高   天赋技能1:物伤增加10%   天赋技能2:闪避增加10%   天赋技能3:主动技能附带降低命中20%的减益,持续1回合,无法对首领使用   武器激活技能:闪避后反击攻击者,每回合最多1次   狂怒天赋 (第三天赋)   普通技能:单体物理攻击   主动技能:清除对位目标增益后使用物理攻击,无法对首领释放   天赋技能1:暴击增加5%   天赋技能2:命中增加10%   天赋技能3:物伤增加10%   武器激活技能:回合开始时生命低于60%增加暴击15%,增加的暴击持续30回合   女德(德鲁伊)   恢复(默认天赋)   普通技能:为单体友方恢复少量生命   主动技能:为随机单体目标增加持续恢复效果,每回合恢复大量生命,持续3回合   天赋技能属性0:物抗增加10%   天赋技能属性1:韧性增加50%   天赋技能属性2:攻击增加2000   武器激活技能:回合开始前复活一位死亡队友,并恢复50%生命,每场战斗仅触发一次。(十字军商店、神秘商店产出)   平衡(第二天赋)   普通技能:对随机单体目标造成少量法术伤害   主动技能:对随机单体目标造成大量法术伤害   天赋技能属性0:暴击增加10%   天赋技能属性1:法术伤害增加10%   天赋技能属性2:命中增加10%   武器激活技能:暴击后提高自身2%法术伤害,效果可叠加,持续30回合。   野性(第三天赋)   普通技能:普通物理攻击   主动技能:对竖排造成大量物理伤害,CD=3   天赋技能属性0:暴击增加10%   天赋技能属性1:闪避增加10%   天赋技能属性2:主动技能会造成目标命中降低2%,效果可叠加,持续30回合   武器激活技能:暴击增加15%    二、   女贼戒指——饮血之戒   获得来源: 军团战功勋商店   进化材料需求: 恶魔头颅*50+恒金矿*30   暗袭天赋   闪避提高15%。   敏捷天赋   主动技能可降低目标15%韧性,持续2回合。   利刃天赋   闪避提高15%   光明行者——神恩之戒   获得来源: 角斗场战勋商店   进化材料需求: 圣光*50+恒金矿*30   默认天赋   主动技能可为目标提高25%韧性,效果持续2回合   冬——精准戒指   获得来源: 军团战功勋商店   进化材料需求: 鹰眼*50+恒金矿*30   射击天赋   主动技能会降低目标2%韧性,效果可叠加,持续30回合。   野兽天赋   主动技能50%概率给目标附加增益效果抵抗,持续1回合,无法对首领释放。   生存天赋   主动技能可降低目标20%韧性,持续30回合。天赋技能触发的主动技能不具有此效果    三、   1、角色人物等级达到155级界面开启觉醒按钮,橙色卡牌等级达到95级可参与觉醒。   2、可通过在胜利获得的物品在中进行觉醒,觉醒共10个阶段。   3、觉醒5阶的英雄会获得额外的全新觉醒技能,觉醒技能有单独的出手轮次,在宠物技能后释放,英雄更强力!   4、觉醒10阶的英雄会以全新的形象去战斗,变换新的形象、动画、边框。   5、新的觉醒技能则通过使用觉醒的技巧果实升级(共10级),攻打20章之后的英雄副本有几率掉落,或者在徽章商店中兑换,点击可升级觉技能。   6、新增觉醒商店,在觉醒商店中可购买觉醒所需的道具。   7、此次觉醒的英雄有:   哀木涕(战士)   坚韧天赋   技能满级时给自身附加大概率抵抗减益效果1回合,3回合释放1次   狂怒天赋   中量增加自身物穿,释放后持续30回合(无法被清除)   武器天赋   中量增加自身攻击,释放后持续30回合(无法被清除)   大大姐(圣骑士)   惩戒天赋   中量增加自身法穿,释放后持续30回合(无法被清除),每场战斗最多1次   神圣天赋   技能满级时给前排目标附加巨量免伤,持续1回合,3回合释放1次   防护天赋   给生命值最低的两个目标回复少量生命,3回合释放1次    四、   1、野兽足迹消耗10个宠物召唤券才能代替1次符石抽宠,蓝色宠物出 售额外获得1个宠物召唤券,紫色宠物出 售额外获得10个宠物召唤券   2、功能上线后将一次性补偿所有玩家背包剩余宠物召唤券*9,请注意查收邮件   3、荣誉商店兑换: 15个正义徽章兑换10个宠物召唤券;多人副本奖励的宠物召唤券数量*10   4、姜饼人、孙悟空将能够使用鬼脚蟹和库肯进行融合,但1次融合要消耗2个    五、   1、竞技场将不再划分星座,所有玩家一起角逐竞技场排位,调整各排名段的每日奖励   2、杯赛选取总人数不变,取消杯赛冠军组奖励,助威奖励不变,排名奖励不变   3、当被攻击方的排名大于500名,使用一局定胜负;否则使用三局两胜制   4、为配套上述调整,版本上线后会清空玩家的排名信息,请关注届时的公告信息    六、   1、开放组队邀请模式,可邀请在线的好友和公会成员,发出邀请的.玩家为指挥官   2、开放新的高级多人副本、,高级多人副本的每周奖励次数提高为2次   3、高级多人副本(英雄)难度较大,请合理使用奖励次数   4、多人副本进行到大结算阶段,可以点击界面右下角的按钮离开小队,直接匹配下一轮比赛    七、   1、大战场每周开放时间从三天缩短至两天(每周二、每周四),双方首领发放奖励的上限从每天改为每周设置上限奖励领取。   2、双方首领为了鼓励英雄们参加战斗,每次战斗发放的奖励提高了。   3、在战场消极战斗、发呆的行为被全体将士所唾弃,因此双方首领只嘉奖在战斗中活跃的勇士。   4、活跃奖励任务取消,每周任务奖励上限大幅度提高。    八、   1、现在可以通过我的队伍界面新增的保存天赋加载天赋按钮来保存加载新的天赋和阵容了   2、一定要记得配置好队伍后点击保存天赋按钮。   3、在使用不同的队伍时(如十字队伍或竞技场队伍),不用重新配置一遍天赋和阵容了,直接加载上次保存的阵容就好了!   4、加载天赋时没有内容?英雄,要记得保存天赋才可以啊   5、我的队伍界面添加了军团战配置,军团战的队伍配置可在这里进行操作    九、   1、黑石塔现在可以看以前的录像了,自己的记录会被标识出来。   2、黑石塔今日推荐英雄现在显示天赋名称了。   3、战斗录像中增加了跳过功能。    十、   1、新增练习场副本,此副本没有任何的消耗,共有4种练习模式,战斗结算会有直观的战斗数据展示,玩家可在此通过各种不同的组合来测试英雄的实力。    十一、   1、目前该功能仅用于IOS系统为9.0以上的用户,需要iphone6及以上设备   2、玩家可在角斗场、武道会,相关功能的准备出战界面开启录像,开启后进入战斗会自动开始录像,战斗结束后结束录像,玩家保存录像后可在手机系统当中的照片功能里查看,以及分享到各个视频网站。    十二、   1、根据《网络游戏管理暂行办法》,网络游戏用户需使用有效身份证件进行实名注册,新老玩家在版本更新后我们会引导玩家去实名注册页面进行注册,玩家需填入相关身份信息进行注册才能继续进行游戏。    十三、   1、现在不用担心角斗场被击败时不知道了,被击败时可以发推送告诉你。战斗吧勇士们!   2、角斗场的排行榜更名为昨日排行   3、角斗场排行榜更新时间改为每天24:00,   4、角斗场排行榜以每日23:00停止进攻时的当日累计战勋值排名,若战勋相等,排名靠前的玩家在前。   5、角斗场开启时间修改为9:00,关闭时间为23:00    十四、   1、兑换时装现在也有成就可拿啦!   2、融合宠物也超有成就感,宠物融合的成就也已上线!   3、更多成就敬请探索    十五、   1、为了防止玩家多个重名致使排行榜产生辨识混乱,故在版本更新后,登陆游戏时系统会给目前已有重名的玩家一次更改名称的操作。新版玩家在更改名时将不能使用已有玩家的名称。    十六、   1、活动副本条上会显示该副本的类型,便于识别   2、世界BOSS现在可以跳过了   3、每个玩家最多贡献600点公会能量,公会每日自增能量调整为9000点   4、新的登陆界面、背景音乐、新ICON   5、功勋商店现在可以看到戒指材料的拥有情况和需要多少材料。   6、公会副本关闭通知变更,现在可以看到是谁关闭的公会副本了   7、时装增加显示开关,用户在内点选时装可以隐藏/显示时装,属性值依然增加有效。   8、每日补遗功能添加宠物兽环   9、新服的运营活动内置化,新区的勇士们可以直接从游戏中领取奖励

《我叫MT》6.0新手攻略

  《我叫MT》6.0版本新手怎么玩呢,下面一起去阅读我为你整理的《我叫MT》6.0新手攻略吧,希望对你有帮助!    一、【新橙戒】   女贼戒指—— 军团战功勋商店   暗袭天赋: 闪避提高15%。   敏捷天赋: 主动技能可降低目标15%韧性,持续2回合。   利刃天赋: 闪避提高15%   这个戒指必出,有几个女贼就出几个   光明行者—— 角斗场战勋商店   默认天赋: 主动技能可为目标提高25%韧性,效果持续2回合   有光明的就出戒指,没有的不出,至于有了戒指是不是会变牛逼,我不清楚,反正等真的变牛逼了再做也来得及   冬—— 军团战功勋商店   射击天赋: 主动技能会降低目标2%韧性,效果可叠加,持续30回合。   看重公会本和世界的必做,伤害增加很多很多,如果功勋充裕,做的越快越好   野兽天赋: 主动技能50%概率给目标附加增益效果抵抗,持续1回合,无法对首领释放。   生存天赋: 主动技能可降低目标20%韧性,持续30回合。天赋技能触发的主动技能不具有此效果   这2个天赋的戒指效果未知,目前没看到人用    二、【英雄觉醒】   1、角色人物等级达到155级【强化】界面开启觉醒按钮,橙色卡牌等级达到95级可参与觉醒。   2、可通过在【活动副本梦魇之战和觉醒挑战】胜利获得的物品在【强化-->觉醒】中进行觉醒,觉醒共10个阶段。   3、觉醒5阶的英雄会获得额外的全新觉醒技能,觉醒技能有单独的出手轮次,在宠物技能后释放,英雄更强力!   4、觉醒10阶的英雄会以全新的形象去战斗,变换新的形象、动画、边框。   5、新的觉醒技能则通过使用觉醒的技巧果实升级(共10级),攻打20章之后的英雄副本【首领节点本】有几率掉落,或者在徽章商店中兑换,点击【强化-->升级-->右上角绿色(英雄)】可升级觉技能。   6、新增觉醒商店,在觉醒商店中可购买觉醒所需的道具。   7、此次觉醒的英雄有:哀木涕(战士),大大姐(圣骑士)   大大觉醒需要大大姐符文和大大姐之灵,升级技能需要觉醒技巧果实   大大姐符文:1,活动副本觉醒挑战(英雄)本,获胜可以获得5个大大姐符文。每天免费2次,可以用符文购买2次。    攻打阵容如下:   2,觉醒商店,每天可以购买20个   大大姐之灵:活动副本梦魇之战,每天可以打10个   觉醒技巧果实:1,觉醒商店,每天可以购买1个   3,攻打20章之后的英雄副本【首领节点本】有几率掉落    几个注意点:   1, 觉醒挑战本次数是大大姐和MT共用CD的,也就是有大大姐的先打大大姐符文   2, 梦魇之战是大大姐和MT共用CD的,也就是有大大姐的先打大大姐之灵   3, 觉醒商店,大大姐符文和MT符文都是可以购买的   4, 大大姐之灵觉醒到10阶需要150个,所以15天后可以不用打大大姐之灵,而去打MT之灵   6.0版本红卡进化到满阶消耗跟时间分析    三、【宠物系统调整】   1、野兽足迹消耗10个宠物召唤券才能代替1次符石抽宠,蓝色宠物出 售额外获得1个宠物召唤券,紫色宠物出 售额外获得10个宠物召唤券   2、功能上线后将一次性补偿所有玩家背包剩余宠物召唤券*9,请注意查收邮件   3、荣誉商店兑换: 15个正义徽章兑换10个宠物召唤券;多人副本奖励的宠物召唤券数量*10   宠物券数量获得和消耗都翻倍,实际没啥影响,就是蓝宠可以卖券了,还有抽宠后蓝宠也要打   4、姜饼人、孙悟空将能够使用鬼脚蟹和库肯进行融合,但1次融合要消耗1个   看清楚是融合,不是互吃!!!!    四、【竞技场统一】   1、竞技场将不再划分星座,所有玩家一起角逐竞技场排位,调整各排名段的每日奖励   2、杯赛选取总人数不变,取消杯赛冠军组奖励,助威奖励不变,排名奖励不变   3、当被攻击方的排名大于500名,使用一局定胜负;否则使用三局两胜制   4、为配套上述调整,版本上线后会清空玩家的排名信息,请关注届时的公告信息   所有人都挤在一起,对于大区来说竞争比较激烈,每晚10点的第一名不好抢    五、【多人副本】   1、开放组队邀请模式,可邀请在线的好友和公会成员,发出邀请的玩家为指挥官   2、开放新的高级多人副本【炉火之心(英雄)】、【黑龙之巢(英雄)】,高级多人副本的每周奖励次数提高为2次   3、高级多人副本(英雄)难度较大,请合理使用奖励次数   4、多人副本进行到大结算阶段,可以点击界面右下角的【跳过】按钮离开小队,直接匹配下一轮比赛   普通炉火普通黑龙难度与之前差不多,全服匹配还是容易打过去的。   英雄炉火英雄黑龙难度很大,需要邀请好友并且讨论好上阵卡片。英雄炉火目前已有人打通,英雄黑龙还没人通。   英雄炉火的攻略见此文最后    六、【大战场优化】   1、大战场每周开放时间从三天缩短至两天(每周二、每周四),双方首领发放奖励的上限从每天改为每周设置上限奖励领取。   2、双方首领为了鼓励英雄们参加战斗,每次战斗发放的奖励提高了。   3、在战场消极战斗、发呆的行为被全体将士所唾弃,因此双方首领只嘉奖在战斗中活跃的勇士。   4、活跃奖励任务取消,每周任务奖励上限大幅度提高。   大战场由每周三天改为每周一次,如果周二中午把所有奖励都拿全了,那么一周就不用再打了。但是每周奖励也很多,大约需要1小时~1.5小时左右    七、【我的队伍界面添加军团战配置】   1、现在可以通过我的队伍界面新增的保存天赋加载天赋按钮来保存加载新的天赋和阵容了   2、一定要记得配置好队伍后点击保存天赋按钮。   3、在使用不同的队伍时(如十字军`队伍或竞技场队伍),不用重新配置一遍天赋和阵容了,直接加载上次保存的阵容就好了!   4、加载天赋时没有内容?英雄,要记得保存天赋才可以啊   5、我的队伍界面添加了军团战配置,军团战的队伍配置可在这里进行操作    八、【黑石塔优化】   1、黑石塔现在可以看以前的录像了,自己的记录会被标识出来。   2、黑石塔今日推荐英雄现在显示天赋名称了。   3、战斗录像中增加了跳过功能。    九、【木桩副本】   1、新增练习场副本,此副本没有任何的消耗,共有4种练习模式,战斗结算会有直观的战斗数据展示,玩家可在此通过各种不同的组合来测试英雄的.实力。   这个副本就是测试数据用的,不用去打    十、【角斗场优化】   1、角斗场的排行榜更名为昨日排行   2、角斗场排行榜更新时间改为每天24:00,   3、角斗场排行榜以每日23:00停止进攻时的当日累计战勋值排名,若战勋相等,排名靠前的玩家在前。   4、角斗场开启时间修改为9:00,关闭时间为23:00   终于可以提前一个小时睡觉了,而且也不用怕被偷    十一、【新的成就系统】   1、兑换时装现在也有成就可拿啦!   2、融合宠物也超有成就感,宠物融合的成就也已上线!   3、更多成就敬请探索   4、增加10000成就点新徽章    十二、【禁止重名】   1、为了防止玩家多个重名致使排行榜产生辨识混乱,故在版本更新后,登陆游戏时系统会给目前已有重名的玩家一次更改名称的操作。新版玩家在更改名时将不能使用已有玩家的名称。    十三、【其他优化调整】   1、活动副本条上会显示该副本的类型,便于识别   2、世界BOSS现在可以跳过了   3、每个玩家最多贡献600点公会能量,公会每日自增能量调整为9000点   4、新的登陆界面、背景音乐、新ICON   5、功勋商店现在可以看到戒指材料的拥有情况和需要多少材料。   6、公会副本关闭通知变更,现在可以看到是谁关闭的公会副本了   7、时装增加显示开关,用户在【时装背包】内点选时装可以隐藏/显示时装,属性值依然增加有效。   8、每日补遗功能添加宠物兽环   9、新服的运营活动内置化,新区的勇士们可以直接从游戏中领取奖励   10、多人组队副本【炉火之心】【黑龙之巢】的难度进行改善(普通本&英雄本),用户可以选择的卡牌从6张橙卡变换为8张橙卡上传,副本难度也进行了改善。

我叫mt online英雄选择

借用我昨天回答过的一个问题的答案吧:首先要确定你玩MT的乐趣在打卡片还是打PVP;一、PVE打卡的话有所谓的PVE阵容,就是坦硬,奶大,DPS秒后排;所以你需要坦克:MT(物理T)、大小姐(法术T);治疗:牧丝(奶大)、巡视者(就是那黑黑的肉球状的玩意);秒后排的DPS:LR(物理伤害)、方砖(法术AOE)、DK(法术伤害);从这其中选5可以比较轻松的打过副本二、PVPPVP的话选择比较多了,但是选择的要诣就是卡的技能伤害要高,爆发力要强,单体伤害:贼(物理)、火球(法术)、术士大妈(法术+吸血);补刀好手:美屡(物理打2个,伤害高);傻满(法术打3个,伤害低)AOE:方砖(法术)、血精灵(法术前排)、武器战(物理前排)治疗:巡视者(法抗)、小德(战复)VIP:大大姐请参考


我叫MT Online的职业介绍

防战 能够抵挡大量物理伤害,帮助团队吸引火力 代表人物:哀木涕,桶牛武器战能够抵挡中量物理伤害,同时攻击对方前排目标代表人物:会长,暗夜男,地中海元素萨 随机攻击对方三人,相比脆皮有一定血量基础 代表人物:傻馒,炮姐恢复萨拥有中量的群体回复能力,是团队的后背保障代表人物:死亡观察者,娘子 盗贼 能够给敌人致命一击,同时有一定的闪避能力 代表人物:呆贼,女贼生存猎人 能强力攻击对方后排脆皮职业,生存能力强 代表人物:劣人射击猎人高命中,随机攻击对方两人,输出不稳定代表人物:美屡火法 对单目标造成巨量的伤害,,团队重要的强力DPS 代表人物:五火球神教冰法对竖排目标造成中量伤害,团队重要的强力DPS代表人物:发丝奥法对前排目标造成中量伤害,团队重要的强力DPS代表人物:血精灵法师法爷对全体目标造成大量伤害,稳定输出的保障代表人物:方砖牧师 强大的治疗能力,同时有着各种增益团体代表人物的技能 代表人物:沐丝术士 有着强大的法术攻击技能,能对敌方单目标或后排进行打击 代表人物:术士大妈德鲁伊 能够抵挡伤害,同时能够使用强力单体治疗 代表人物:神棍德,女德奶骑 拥有优秀的防御力,能一定程度起到回复的作用 代表人物:大小姐,国足圣圣、光光、棍棍、骑骑。防骑能够抵挡大量法术伤害,帮助团队吸引火力代表人物:国足士士、团团,锁惢深大帝惩戒骑能抗能打能奶,最强的存在代表人物:大大姐,大主教

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