仙剑奇侠传四
◎千佛塔
一进到千佛塔,可以看到后方有个储存点,存档后沿著地图南方走,走到中途就会看到一扇窗开著,跳进去后会看到不少和尚在附近,往右边走会看到一个由两名和尚把守的阶梯,阶梯右边会有张桌子,调查一下会使用燧石点燃蜡烛,阶梯上的门就会打开(如果之前打和尚没有打到燧石,就要沿著右边走,会从一个小宝箱内取得),门里面是个大厅,中间有『五生牯铃』,往右手边的楼梯上去就会到『千佛塔二.三层』。
上楼梯之后,沿著墙壁走,有一个烛台没点上灯,把它点燃会把往楼上的楼梯接上,之后继续前进,路旁有个小宝箱(封喉羽、透骨钉),接著上第三层。
第三层的地板有很多罗汉雕刻,如果走到错误的,就会被传回楼下,要走相同的图案才不会被传走,(下面我打了一个图样走法,给大家参考),走过第一个区块后,右边有个僧人,挂掉他然后点亮烛台,接著挑战第二区块,通过后击倒僧人走上楼梯,通往『第四层』。
以下的○代表错误格子,●代表正确的通过路线。
第一个罗汉区块:
○○○●●
●●○●○
○●○●○
○●●●○
○○○○○
第二个罗汉区块:
○○○○○
○○○●●
○○○●○
○○●●○
●●●○○
第四层要先绕过九弯十八拐的书柜,然后到中央点亮烛台,旁边有个上锁大宝箱(含灵果、八味檀香散、封喉羽'行军丹、元祖星空),沿著墙壁往地图左边走,会看到第二个需要点亮的烛台,点亮后爬上楼梯前往第五层。
第五层又有罗汉图要通过,通过到中间时先点亮中央的烛台,再继续往右边的楼梯前进第六层。
以下的○代表错误格子,●代表正确的通过路线,x代表无意义的区域(发文会被缩空格)。
○○●●●○○○●●●○
●●●○●○○○●○●○
○○○○●○○○●○●○xx楼
○○○○●●●○●○●●→x梯
○○○○○○●●●○○○
xxxxxxx↓
xxxxxxx烛台
来到六层,看起来像是个讲道的地方,柱子上有『吉祥如意符』,沿著地图南边走过去左边,把沿路的三个烛台点亮就可以往『第七层』前进。
第七层要先走过罗汉图到最右边,然后再从下面走到中央南边去点亮烛台,接著回右边,楼梯后面有小宝箱(紫菁玉蓉膏、透骨钉),之后就进军『第八层』罗。
以下的○代表错误格子,●代表正确的通过路线,※为僧人,◎为烛台,x是空地( 发文会被缩成一团,所以用x隔开)。
→●●○○○●●●○○●●↓
x○●○○●●○●●●●○↓
x○●○○●○○○○○○○↓
x○●●●●○○○○○○○↓xxxxxx楼
x○○○○○○●●●○○○↓xxxxxx梯
x○○○○○○●○●●●●← ┌点亮后 →↑
○○○○○○○●○○○○○○
xxx○○○○●○○○
xxxx○○○※○○○
xxxxxxx◎
第八层一上来转个弯就看到储存点,可见又有事情要发生啦!存档后,朝中央过去就会发生剧情,经过一番凄美的剧情后,人已来到陈州。
329回答者: 弯♀★奴
仙剑奇侠传四
=^_^=
……楼主你好……
【仙剑奇侠传4-全人物仙术加点分析】
关于仙术系统:
升一级只有一个点,正常通关大概55~60级上下,点数若用来学满一个系,另一个系就学不满了.但若每系都只学前面的话能同时会许多法术,是专精还是全面就看玩家分配了.
五灵属性:本作灵力属性又回归了,灵力直接关系到法攻.五灵也有变动.除了关系到该系的法攻外还影响对该系的抗性.超过100的话对该系伤害会变成吸收.但是有得必有失,对被克之系防御则会大减.
五灵相克:只存在对所克系的加成和同系的减成.比如用水打火怪则加成,打水怪则减成,而对其他所有系均100%,即使是对被克的地系也是一样.
相克顺序:水克火 火克雷 雷克风 风克地 地克水.
治疗法术:效果均和被治疗对象神最大值的百分比有关而和灵力无关.烟水还魂则是固定回复2000hp.
攻击法术:本作初期的入门法术攻击并不会比后期的高级群攻法术差很多.到后面打单个敌人甚至比群体法术打的还要多..
【天河】:物理攻击及爆击均极高,并且后期学得狂煞后可以极大增强攻击(打最后boss配合减防可以平砍1w+),而灵力及神均不够看, 导致高级攻击仙术十分乏力.因此以辅助为主,雷系中天罡战气和狂煞冲突,水系治疗比较耗神,并且和天河第一战斗输出的定位矛盾.而风系加速和地系加防均比较靠前,火系那个火暖魄天河用的效果并不好.因此天河学风地,出到仙风云体和艮山壁障即可.也可以地系只学到真元护体,点数用来加其他系初级法术.这样的好处是五灵属性平均没有明显弱点.不会出现碰到某系仙术攻击伤害大增的现象.(比如地系属性过高,碰到风系攻击会很痛,天河又不靠法术吃饭,五灵属性过高没有好处.)
【韩菱纱】:优势是速度,灵力同样不足但是好过天河.同样也不太值得投入过多点数到一个系上.可以考虑水系,烟水还魂,配合自身高速度救人用,没死的时候也可固定加血2000,前期十分好用.无相化法提供法术伤害吸收3回合,打boss必备,重点是在打衔烛之龙前要学出.(若开始就学的话,在淮南王那里就能学会了).水系继续出五气连波要学风雪冰天,纱纱灵力不足效果并不好,并且五气连波十分耗神,不适合纱纱.另一个系建议火系出到魔焰融金,以配合天河狂煞.或者地系出到艮山壁障.而且这2个系前期均有不错的单体辅助:真元护体和火暖魄.配合纱的高速度用,效果会比较好.或者风系出到如沐春风也是不错的选择.火暖魄我开始觉得比较垃圾,第二次玩发现前期这招很实用.比如拉一群怪混战,给梦璃加上这招,前期威力是很可观的,并且解决梦璃气不好集的问题.(前期拉怪群刷的人应该知道不用梦璃放烟是很容易死人的)
【柳梦璃】:高灵力高神,天生法系角色,自身技中已经有大量辅助及回复技能.可以考虑专精某系出大招.加点可以灵活分配,互补其他人为主.参考前面2人,故学雷 火 地均可,不过建议和紫英中一人要多学地系(为什么学地?因为最后一战某人是水属性...并且若用物理攻击会很无奈...但若地系学的多,再配合加地属性的首饰,便会十分轻松.火系拥有最多的群体攻击技能,而雷系则偏向单体攻击.但是雷系终极技能附加的状态对boss无效导致实用度打折扣.不过雷系中的减法防是必备法术,队伍中必须有一人学.至于让梦璃学水系,个人认为是下选.原因有三:1.梦璃速度太慢无法及时治疗2.她的自身防低血少生命没有保障3.治疗均和灵力无关浪费她的高灵力属性.
【紫英】:灵力略输梦璃,物理攻击比天河低比其他人高,属于全面型人物.偶的建议也是专精某系出大招,和梦璃互补即可.另外紫英精也很高,防则是最高,生存能力可以说是最强的.可以考虑学水系出五气连波.凭他的速度和灵力可以把水系每个仙术的效果发挥到最大.也符合剧情所说的冰块脸呀`
关于隐:风系最后的风归云隐可以免疫一切攻击,确实淫荡无比,但是真正需要用到的地方却不多,或许就只有关尾了吧,私以为完全可以依赖道具,节省点数学其他技能.
就是这样咯~
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你想载的是这个版本,仙剑四《仙剑奇侠传》以中国古代的仙妖神鬼传说为背景,至今全系列共有五部角色扮演游戏,《仙剑奇侠传四》是其中之一。《仙剑奇侠传四》2007年出品,由上海软星制作。故事的起点始于黄山青鸾峰之颠,驰骋于神州大地、往来于天地之间,东临渤海、南抵巴蜀、北至传说中的“北极之地”、西达上古圣山昆仑仙境。既有繁华热闹、歌舞升平的中原富庶之地,又有大漠边关、丝绸之路上的小小驿站。每一个城镇之中的建筑、草木,乃至于店中出售的食物,都各有其特色。由于直接发下载地址答案会被屏蔽,所以地址我通过百度HI发给你,记得查收哦!祝你玩的愉快!=^_^=
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仙剑奇侠传4怎么玩
《仙剑奇侠传4》是一款以中国古典文学为背景的玄幻动作类游戏,游戏中玩家将扮演天策军统领陆小凤,携手伙伴们一起经历一段不朽的传说,展开一场横跨中国大陆的大冒险。
游戏的玩法十分经典,可以说是同类型游戏的典范。玩家可以探索各种各样的地图,在探索中发现隐藏的宝物,也可以结交各种朋友,收集各种物品,提高自己的能力值。
另外,游戏中的剧情也十分精彩,玩家可以参与各种任务,完成任务后可以激活剧情,从而解开谜团,进一步揭开游戏背后的故事。
此外,游戏中还有许多有趣的玩法,可以让玩家在游戏中玩的更加开心,比如进行竞技场的挑战,也可以进行武林大会的比赛,让玩家有更多的乐趣可以体验。
总而言之,《仙剑奇侠传4》是一款十分精彩的游戏,玩家可以在游戏中体验到不一样的乐趣,也可以在游戏中发现不知不觉间收获的快乐。