恶魔术士

时间:2026-04-30 14:39:03编辑:流行君

大灾变4.3恶魔术士输出问题。

1.大哥是指末日守卫,末日守卫和地狱火是两个共10分钟CD的技能(2T13可以缩短CD),是术士的大大招了
2.常驻宠物只能同时存在1个,瞬招出狗后恶魔卫士就没有了,这是因为恶魔之魂这个技能,带不同宠物的时候使用恶魔之魂会获得不同的效果,对于恶魔术来说,恶魔卫士的恶魔之魂效果要强于狗的恶魔之魂效果,而狗的本身DPS又要强于恶魔卫士,所以,开场带恶魔卫士恶魔之魂后获得恶魔卫士的恶魔之魂效果,然后瞬招狗
3.月井之瓶是一个饰品,是4.2的时候就有的恶魔术神器,4.3依旧是恶魔术神器,做海加尔山的日常很多天后可以得到饰品,对于其他职业和另外两个SS天赋挺一般的,但是对于恶魔术就特殊了,这个饰品是常驻340智力,特效是主动使用的,1700精通20秒,CD2分钟,恶魔术的恶魔变身持续36秒,整个恶魔变身时期受到的加成看变身时的状态,也就是说,先开月井然后开恶魔变身,这样整个恶魔变身的36秒时间,全都享受到了1700精通,这1700精通的实际效果可以说硬生生从20延长到36秒,特意堆精通后,实战中恶魔术的恶魔变身也基本在2分钟左右了,基本可以配合上
然后提醒你,你这个起手的顺序是有问题的,末日灾厄要在饰品变身恶魔之魂之后上,然后在恶魔变身结束前一点时间再上一次,然后招大哥要看准了,要在各种都触发的时候比如能量洪流什么的都触发的时候招,


魔兽世界5.2恶魔术士输出手法

单体:
1.末日守卫(一定要使末日守卫能吃到嗜血)
2.小鬼成群
3.黑暗之魂
4.魔典:恶魔守卫
5.恶魔守卫大风车
6.腐蚀,如果目标身上没有
7.末日,如果目标身上没有
8.古尔丹之手,通过连发叠2层暗影之焰
9.变身,当开启黑暗之魂时,或者怒气大于900,或者Boss死亡时间*30小于你的怒气 混乱之触,当腐蚀术剩下不足4秒,直到腐蚀术被延长至26秒
10.混沌波,如果存在短时间易伤
11.灵魂火,当满足人形态或者恶魔形态,或易伤,或者boss血量小于25%,在25%以上恶魔形态下使用请务必控制次数使得黑暗之魂能够覆盖整个变身
12.混乱之触
13.生命分流,当mp不足时,移动时
14.暗影箭
15.邪焰,移动时
群体:
1.召唤地狱火,目标大于7个,且能活到地狱火结束。
2.小鬼群
3.魔典:恶魔守卫
4.恶魔守卫大风车
5.黑暗之魂,当aoe目标能存活10秒以上时
6.腐蚀:当目标总数小于4个且存活>18秒。
7.末日:当目标总数小于4个且存活>30秒。
8.混沌波,目标存活小于9秒
9.古尔丹之手,目标存活>9秒,叠2层暗影之焰
10.恶魔变身,黑暗之魂激活,或者怒气满,或者aoe目标存活时间*60>你的怒气
11.献祭光环(恶魔形态)
12.生命割取(恶魔形态,或者人形态且目标小于等于5个),自焚(人形态,目标大于5个,移动等等)
13.虚空射线,当每个单位身上都有腐蚀时,且腐蚀时间小于单位死亡时间
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